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目标:设计和实现角色创建界面,允许玩家选择基本属性和职业路径。 工作量:设计角色创建界面布局,编写属性选择和职业路径选择的逻辑。 成果:玩家可以通过界面创建和自定义角色。
目标:设计和实现角色创建界面,允许玩家选择基本属性和职业路径。 工作量:设计角色创建界面布局,编写属性选择和职业路径选择的逻辑。 成果:玩家可以通过界面创建和自定义角色。