Zombiepolis / zombiepolis

GNU General Public License v3.0
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Kompatibilität der Speicherstände #8

Closed kellerCarlo closed 10 years ago

kellerCarlo commented 10 years ago

Mögliche Änderungen am speicherstand:

in „Micropolis.java“ -> Methoden: writeMisc/loadMisc ist der Platz für alle Variablen

kellerCarlo commented 10 years ago

Speichern und Laden des gewählten Zombielevels ist implementiert

Es herscht Kompatibilität zwischen SimCity, Micropolis und Zombiepolis

kellerCarlo commented 10 years ago

Speichern und Laden des Hunter-Prozentsatzes gefixt

brier123 commented 10 years ago

Testen: speichern und laden von Budget geht noch nicht

kellerCarlo commented 10 years ago

Badget Laden/Speichern ist eigentlich von Werk eingebaut ???

kellerCarlo commented 10 years ago

Das Laden älterer Spielstände führt zur zufälligen Generierung eines Friedhofes außerhalb des Stadtgebietes. Diese Spiele starten dann pausiert mit "many Zombies" und Nachricht an den Spieler

kellerCarlo commented 10 years ago

Man kann ältere Spielstände problemlos laden Meldung kommt gelegentlich auch bei älteren Spielständen von un, aber dass führt zu keinen weiteren Änderungen und ist auch in der Meldung berücksichtigt.