Closed kellerCarlo closed 10 years ago
Speichern und Laden des gewählten Zombielevels ist implementiert
Es herscht Kompatibilität zwischen SimCity, Micropolis und Zombiepolis
Speichern und Laden des Hunter-Prozentsatzes gefixt
Testen: speichern und laden von Budget geht noch nicht
Badget Laden/Speichern ist eigentlich von Werk eingebaut ???
Das Laden älterer Spielstände führt zur zufälligen Generierung eines Friedhofes außerhalb des Stadtgebietes. Diese Spiele starten dann pausiert mit "many Zombies" und Nachricht an den Spieler
Man kann ältere Spielstände problemlos laden Meldung kommt gelegentlich auch bei älteren Spielständen von un, aber dass führt zu keinen weiteren Änderungen und ist auch in der Meldung berücksichtigt.
Mögliche Änderungen am speicherstand:
in „Micropolis.java“ -> Methoden: writeMisc/loadMisc ist der Platz für alle Variablen