Closed asd2422313947 closed 7 months ago
方便的话可以打印一下 main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的 session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
对局信息面板的左侧虽然名字是空的,但是可以点击到对应玩家战绩页面,但是右上方的点击就会显示召唤师名字为空
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
排位模式不存在这个问题,就是匹配会有这个问题,不知道为什么
- 是召唤师峡谷匹配吗?我在极地大乱斗没遇到过这个问题。
- 出现该问题后,立即关了程序重开,问题依旧会存在(即会在同一局游戏中稳定复现)吗?
是召唤师峡谷匹配,我没有尝试关了重开,但是几把匹配下来基本都遇到了这种情况
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
{'actions': [[{'actorCellId': 0, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 0, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 1, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 1, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 2, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 2, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 3, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 3, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 4, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 4, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 5, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 5, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 6, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 6, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 7, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 7, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 8, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 8, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}, {'actorCellId': 9, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 9, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': True, 'type': 'ban'}], [{'actorCellId': -1, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 103, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': False, 'type': 'ten_bans_reveal'}], [{'actorCellId': 0, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 10, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': False, 'type': 'pick'}], [{'actorCellId': 5, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 11, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': False, 'type': 'pick'}, {'actorCellId': 6, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 12, 'isAllyAction': True, 'isInProgress': False, 'type': 'pick'}], [{'actorCellId': 1, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 13, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': False, 'type': 'pick'}, {'actorCellId': 2, 'championId': 0, 'completed': False, 'id': 14, 'isAllyAction': False, 'isInProgress': False, 'ty
- 是召唤师峡谷匹配吗?我在极地大乱斗没遇到过这个问题。
- 出现该问题后,立即关了程序重开,问题依旧会存在(即会在同一局游戏中稳定复现)吗?
召唤师峡谷灵活排位遇到此问题,出现问题后立即关了程序重开,还是这样,会在同一局游戏中稳定复现
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
玩家的战绩数据均可以正常显示,就是名字为空
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀
看样子这是在进入游戏之后吗?可以贴一下 main_window.py: 839
__onGameStart
的 session
吗?
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀看样子这是在进入游戏之后吗?可以贴一下
main_window.py: 839
__onGameStart
的session
吗?
是的,进入游戏之后,上面贴了session变量内容
方便的话可以打印一下
main_window.py: 792
__onChampionSelectBegin
函数中的session
变量嘛?今晚我用了一晚上也没遇到过这个问题呀看样子这是在进入游戏之后吗?可以贴一下
main_window.py: 839
__onGameStart
的session
吗?
就是玩家的战绩数据是正常获取的,但是有部分玩家的名字是显示不出来的,为空的
暂时没有好的修复方法,左边点击能查询是因为它使用的不是召唤师名而是 puuid
,右侧的名字点击了不能查是因为搜索界面必须要召唤师名 + 数字编号才可以。
因为我暂时没法复现这个问题,所以只能尝试地打了个补丁 7a256f8,不知道有用没用 😥
暂时没有好的修复方法,左边点击能查询是因为它使用的不是召唤师名而是
puuid
,右侧的名字点击了不能查是因为搜索界面必须要召唤师名 + 数字编号才可以。因为我暂时没法复现这个问题,所以只能尝试地打了个补丁 7a256f8,不知道有用没用 😥
好的,希望有用,哈哈
@asd2422313947 请问目前还有再遇到这个问题吗?
@asd2422313947 请问目前还有再遇到这个问题吗?
经过两天测试,目前没有再次发现此问题
问题描述
这个问题需要进一步测试,请等待我的测试结果,或者您也可以进行测试,请不要关闭此Issue。
系统信息
Windows 10
运行方式
在 Python 环境中直接运行源代码
软件版本
最新源代码
客户端状态(若有)
No response
复现方法(若有)
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日志文件
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您进行游戏的服务器(若有)
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出现率(若有)
每次这么做大部分时候会出现
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