Voor mijn project ga ik een 3D first person bomberman maken. Je speelt met 4 spelers waarvan jij 1 speler bent tegen 3 AI spelers. De twist is dat je normaal in 2D de tegenstanders kan zien. Hier kan je de tegenstanders niet zien maar moet je afgaan op het geluid. Zodra je een bom dichtbij hoort weet je dat er een tegenstander in de buurt is.
Wat ik tot nu heb is dat ik met de first person controller van de unity assets store kan lopen (later wil ik een eigen controller script schrijven). Daarnaast heb ik mij gefocused om een bom te plaatsen die kan exploderen waardoor er muren naast de bom kapot zullen gaan. Ik ben niet toegekomen aan de AI.
re # 7,
Voor mijn project ga ik een 3D first person bomberman maken. Je speelt met 4 spelers waarvan jij 1 speler bent tegen 3 AI spelers. De twist is dat je normaal in 2D de tegenstanders kan zien. Hier kan je de tegenstanders niet zien maar moet je afgaan op het geluid. Zodra je een bom dichtbij hoort weet je dat er een tegenstander in de buurt is.
Wat ik tot nu heb is dat ik met de first person controller van de unity assets store kan lopen (later wil ik een eigen controller script schrijven). Daarnaast heb ik mij gefocused om een bom te plaatsen die kan exploderen waardoor er muren naast de bom kapot zullen gaan. Ik ben niet toegekomen aan de AI.