re #15
Feedback verwerkt, nieuwe code convention toegepast in alle scripts en wat aanpassingen gedaan.
OnCollisionStay2D uit Actor gehaald en in Enemy gezet.
InputManager van een class naar een interface verandert.
GameManager aangemaakt.
PlayerMovement verandert van 4 naar 1 void.
re #15 Feedback verwerkt, nieuwe code convention toegepast in alle scripts en wat aanpassingen gedaan. OnCollisionStay2D uit Actor gehaald en in Enemy gezet. InputManager van een class naar een interface verandert. GameManager aangemaakt. PlayerMovement verandert van 4 naar 1 void.