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人们往往接受流行,不是因为想要与众不同,而是因为害怕与众不同
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关于创意、点子和想法的一些探讨 #5

Open abbshr opened 10 years ago

abbshr commented 10 years ago

读了两年大学,突然发现我们现在最缺的就是ideas。在多方_邪恶势力_的压迫下逐渐丧失了发现事物,思考问题,解决问题的能力,对周围的东西找不出关键点,对一个新技术不知道该怎么把玩能发挥其价值。一句话:没有猎奇心理。

话说,没有创意生活还有什么乐趣???

缺少创意才是我们这行的灾难

没有创意,做项目真的是在浪费时间,不如去搞搞科研呢。写几个模块,库,框架。

incbrain

信息化时代的一大特点就是快速的资源共享,说的更有价值点就是知识的共享。twitter、facebook之类社交网络的火爆可以在一定程度上反应信息涟漪的扩散速度之快。这说明大多数人都喜爱聚集在一起balabala。第二大特点是信息获取方便,手边常备Google,连小白都可以装大牛 ;)

如何搜集、挖掘并利用网络上分散的碎片化信息呢?要想对网络上海量的信息做集中化分析归类处理真的很难,我想这不是我们现在该考虑的。我们应该让每个人自觉的做信息归类。

这个想法是受BitCoin的启发。BitCoins从诞生到交易,都是由用户自己的工作去完成和证实的,其整个一条区块链记录了从第一个BitCoin诞生起到现在的交易阶段的全部用户的交易信息:每个用户可以验证交易区块的正确性,一旦验证无误,将会得到一定数量BitCoins的奖励。当然这是相当耗时耗财的,因此没人愿意费力不讨好。

BitCoins,GitHub & 结构化idea路线

结构体系from BitCoins

因为bitcoin的获取,促使人们自觉的付出劳动力去做block正确性验证,然而这一过程恰恰做到了BitCoins交易信息归档,而且是由网络上每个BitCoins用户完成的。对于每个idea的贡献也是如此:贡献者不但会了解网络中其他人经过几番讨论或深思熟虑的想法还会因自己的idea贡献而得到某种奖励。

这种思路正是P2P网络架构体系的核心:去中心化。每个节点都可以从其他各个节点获取自己想要的信息,同时作为等价节点,他也可以提供自己的信息给他人,至于信息的划分归类归档,全靠每个节点的贡献来完成,而相对的中心节点则仅仅存储分支/节点的地址。

设计思路from GitHub

对于好的idea,可以fork,正如GitHub上repo的fork,可以发送pull request,还可以可以merge…。就是说主分支如果满意子分支的提交,可以允许合并。

不同的idea在主分支上有自己的唯一节点,一个idea分支会记录这个idea不断完善,创新,衍生的过程以及每个人的贡献和基于该idea诞生的projects等等。

最终形成的是ideas结构化体系,做到了自动为不同的idea分类整理归档。最终形成一颗条理清晰的知识结构树。

通过这些idea来寻找志同道合的队友,并聚集产生更有趣更有价值的新东西

合理利用idea进行分支、演化,取众家之精华,丰富每个idea并让它变得更有意义。

i deas的grown过程

每个idea开始都是一个节点,不断进行add的话,会grown成一个链,这个idea会越来越丰富,可用之处会越来越多。当达到一定规模时,必然会有副产ideas出现,这时可以进行fork:将会产生一个新的子分支,这个idea是父idea的超集。当然,整个idea可以是private的:),仅供队友之间修改。

理念

和个人记事,日程管理,团队协作等等工具的不同之处就是:核心不是存储想法也不是项目管理,而是建立在社交涟漪模型上进行折射分享,以ideas为社交目的,让每个感兴趣的人参与进来,形成一个ideas共享树。

没有圈子、好友、留言、个人信息。有创建的idea分支,标签,建议,贡献内容,应用idea的项目。

虚拟中心点

最开始时会有一个主干节点,我们会在上面添加初始的idea集合初步形成一个分支。每个org或个人都有权限修改这个主分支。

我们每隔一段时间搜集生活中的细节,互联网上的变革,通过算法选取那些值得思考的关键词,最后推送到主干分支上。

ideas热度

参与人数增长率特快的idea暂时将会排名上升,一旦人数足够多将稳定排名一段时间,而那些新生的idea应该靠前排名,贡献者、参观者数量波动小的idea暂时将会下降排名。

创意剽窃问题
  1. 每个idea都有一个直属的团体或个人,不能变更。
  2. idea可以选择pub或pri。
  3. 对于idea的创建可以以隐藏细节形式描述,粗略地概括,并隐藏idea下的内容。
  4. 不允许重复的idea出现。
  5. idea署名。
  6. 人数暴增和成员数量庞的分支会被推送到explorer

NOTE1: 关于剽窃他人创意这个问题自古以来就有。主要和个人素质、占有欲、控制欲、自私心理有关。

如果想剽窃他人的idea,不如贡献一下自己的点子吧,和他们一起完善这个idea,并从这个idea中分支出自己的:)
实在不行就面壁吧~~

玩法构想

我可以创建一个idea,随意描述想法,并直接扩展出已想好的子分支,然后我就成为这个idea树的创始人。这颗idea树可能会在explorer里出现。这时恰巧你也在考虑这个问题,或想寻找有关这个idea的讨论,然后你就发现了这个idea,你不能删掉我创建的分支、节点,但你可以修改(讨论)或直接fork成你的,并在此基础上删改。

别忘了,人类是地球上最富有创造力的群体,他们发明了汽车与电灯,改进了工具使用方式。各具特色而又层出不穷的创新,将人类文明一步步推向巅峰。归根结底创造力是我们不可或缺的东西、上帝给予我们的最佳馈赠。

NOTE2:incbrain,可以解释成increasing brain 或 brain with innovation and creative

hackstoic commented 7 years ago

Awesome Ideas ! 我积累了不少的想法,可以借鉴一下你的这个idea管理思路! 谢谢!