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aburi6800
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Python-OnyxOfBlack
A retro 3D dungeon role-playing game made in Python.
12
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2
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[ToDo]勝利時の経験値をレベルで割るようにする
#10
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aburi6800
closed
3 years ago
aburi6800
commented
4 years ago
レベルが上がってから弱い敵を倒しても一定の経験値が入ると、レベルアップが簡単に行えるため、対策を行う。
aburi6800
commented
3 years ago
対応済。クローズ。
レベルが上がってから弱い敵を倒しても一定の経験値が入ると、レベルアップが簡単に行えるため、対策を行う。