Closed aburi6800 closed 3 years ago
baseFieldState.py encount_enemyメソッドで、出現時のサウンドを鳴らすコードを追加。 drawメソッドで、エンカウント時のメッセージをここで表示する理由をコメントで記載。
stateBattle.py: state属性の初期値をNoneにした(特に意味はないが、ゼロだと定数で書いていない理由が必要) update_encountメソッドで、一応出現時のサウンドを鳴らすコードを追加。(未使用メソッドだが)
攻撃のヒット/防御/回避がまだだったので、リオープン。
戦闘時の効果音は #144 で対応したため、クローズする。
baseFieldState.py encount_enemyメソッドで、出現時のサウンドを鳴らすコードを追加。 drawメソッドで、エンカウント時のメッセージをここで表示する理由をコメントで記載。
stateBattle.py: state属性の初期値をNoneにした(特に意味はないが、ゼロだと定数で書いていない理由が必要) update_encountメソッドで、一応出現時のサウンドを鳴らすコードを追加。(未使用メソッドだが)