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character.py: EnemyPartyクラスにhasItem属性を追加。generateメソッドにて、メンバリストの戦闘のhasItemの値を設定する。
stateBattle.py: update_judge_getitemメソッドで、enemyPartyのhasItemがTrueの時のみアイテムを落とすように修正。 また、確率を1/32に変更。
character.py: CharacterクラスにhasItem属性を追加。(初期値はFalse) Monsterクラスのitem属性を削除。
monster.py: hasItem属性を追加して再生成。
hasItemプロパティの判定が抜けている。