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character.py: Humanクラスのlevelupメソッドで、lifemaxとlifeにaddlifeの値を加算するように修正 stateMakeCharacter.py: StateMakeCharacterクラスのupdate_input_nameメソッドで、maxlifeとlifeにそれぞれ5を加算するように修正 ※敵として出現する人間キャラクターには補正しない battleTestDriver.py: StateMakeCharacterクラスと同様の修正を実施
ライフもランダムで増加量を設定する。 ただし、レベル1のキャラクターについては+5のボーナスを設ける。(すぐ死ぬ回避策)