Closed aburi6800 closed 3 years ago
全滅させても相手が逃げても、ずっと発生し続ける。 エンカウント時にイベントをクリアする必要がある。
BattleStateから戻った際に、onEnterメソッドでisFixedEncountを初期化していたため、後続の処理ができていなかった。 onEnterメソッドでの初期化を廃止、事象の解消を確認。 クローズ。
全滅させても相手が逃げても、ずっと発生し続ける。 エンカウント時にイベントをクリアする必要がある。