Closed luodaoyi closed 4 months ago
虽然kcp对丢包超时等情况做了大量优化, 但是在一些实时较高的场景(比如游戏)还是难以接受。此时fec就可以和kcp一起使用,利用fec的纠错机制进一步减少重传
相关阅读:
https://vearne.cc/archives/39331 https://github.com/xtaci/kcp-go/blob/master/fec_test.go https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/blob/branch_libev/doc/README.zh-cn.md
https://segmentfault.com/a/1190000041690310
兼容Fec的 Client:
IOS / Android: https://github.com/xtaci/libkcp
windows msvc: https://github.com/luodaoyi/libkcp-msvc
@luodaoyi 感谢提交PR!
虽然kcp对丢包超时等情况做了大量优化, 但是在一些实时较高的场景(比如游戏)还是难以接受。此时fec就可以和kcp一起使用,利用fec的纠错机制进一步减少重传
相关阅读:
https://vearne.cc/archives/39331 https://github.com/xtaci/kcp-go/blob/master/fec_test.go https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/blob/branch_libev/doc/README.zh-cn.md
https://segmentfault.com/a/1190000041690310