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在lua中支持replay · YDWE官方博客 #4

Open actboy168 opened 6 years ago

actboy168 commented 6 years ago

http://www.ydwe.net/2017/10/lua-not-random/

a285292107s commented 6 years ago

哇,又换评论模块了

eiriksgata commented 6 years ago

lua-not-random

luciouskami commented 6 years ago

然而11的录像不在11看还是有问题。。(在YDWE的环境下)

actboy168 commented 6 years ago

这个和本文没什么联系 @luciouskami

asd998 commented 6 years ago

我不知道在哪提意见,我也不知道你们能不能实现。总之如果你能实现的话,还是要谢谢你。就是魔兽编辑器相同技能模板的魔法效果都不可以叠加,我希望这个能叠加,但是时隔这么多年了,估计是魔兽争霸的问题目前无法实现。所以我用了光环设置不同魔法效果只对自己有用来进行减速。但是我发现,比如使用一个技能后就给目标添加一个魔法书,设置禁用,然后N秒后删除魔法书删除魔法效果,如果这个目标中了两个这个相同技能的话,后一个技能添加的魔法书也会被前一个所删除,相当于无法刷新时间,只有目标没有这个魔法书技能的话,再放技能时间才会重置。我希望编辑器可以同一个魔法书技能的删除互相不影响,添加一个删除最后添加的技能。还有 设置晕眩 和 目标暂停 都是一样的道理 比如设置晕眩 运行新建的计时器 2秒后删除晕眩效果 这个时候如果目标中了一个 5秒的晕眩 相当于只被晕眩了2秒。同理暂停也是一样,比如我设置一个DOTA洪流的击飞效果让 目标暂停 然后运行新建的计时器2秒 恢复目标 如果在这2秒内又中了一个洪流 第二个命中的洪流暂停效果会被第一个命中的洪流所恢复。说到这里,你应该懂我的意思了。如果目前YDWE做不到这样的效果的话,也没有关系,同时也很感谢你一直为YDWE做出了这么多的贡献。我还是挺期待魔兽争霸4的,不知道暴雪会不会出一个呢。。。