Closed SamPanDonte closed 2 years ago
W dokumentacji jest napisane małym druczkiem, że tylko Kinematic Actors mogą mieć Triangle Mesh Geometry i używać tej geometrii do kolizji więc ryby muszą używać AABB.
żródło: https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/RigidBodyCollision.html
W dokumentacji jest napisane małym druczkiem, że tylko Kinematic Actors mogą mieć Triangle Mesh Geometry i używać tej geometrii do kolizji więc ryby muszą używać AABB.
żródło: https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/RigidBodyCollision.html