adiantek / projekt-grk

Projekt z grafiki komputerowej
4 stars 0 forks source link

Ryby nie kolidują z terenem ale kolidują z raycastem i sweepem #72

Closed SamPanDonte closed 2 years ago

SamPanDonte commented 2 years ago

W dokumentacji jest napisane małym druczkiem, że tylko Kinematic Actors mogą mieć Triangle Mesh Geometry i używać tej geometrii do kolizji więc ryby muszą używać AABB.

image

żródło: https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/guide/Manual/RigidBodyCollision.html