L'idée est d'améliorer l'expérience utilisateur des graphs de familles en les générant côté frontend.
Quand il y a trop de monde, les graphs deviennent illisible, l'objectif ici c'est de les rendre plus intéractifs et lisibles.
Un effet secondaire de tout ça est de dégager graphviz qui est une dépendance qui peut parfois être lourde
La nouvelle interface permet de modifier la profondeur des parrains et filots et tout est unifié
Il y a même un menu contextuel pour faire des actions un peu plus riches
C'est à tester avec le vrai jeu de données de la prod !
L'idée est d'améliorer l'expérience utilisateur des graphs de familles en les générant côté frontend. Quand il y a trop de monde, les graphs deviennent illisible, l'objectif ici c'est de les rendre plus intéractifs et lisibles.
Un effet secondaire de tout ça est de dégager graphviz qui est une dépendance qui peut parfois être lourde
La nouvelle interface permet de modifier la profondeur des parrains et filots et tout est unifié
Il y a même un menu contextuel pour faire des actions un peu plus riches
C'est à tester avec le vrai jeu de données de la prod !