agrignard / ReChamp

Project for the Champs Elysées project
1 stars 3 forks source link

ca bouchonne dans paris... #58

Closed agrignard closed 4 years ago

agrignard commented 4 years ago
Screen Shot 2020-01-25 at 20 44 43
AlexisDrogoul commented 4 years ago

Vu le nouveau projet, ça ne m'étonne pas trop 😄

agrignard commented 4 years ago

Ca bouchonne surtout maintenant en fait... après il n'y aura plus de voitures donc plus de bouchon comme par magie.

ptaillandier commented 4 years ago

Clairement, c'est une limite de ce projet qui est surtout une visualisation et pas une étude de l'impact de ces changements : situation actuelle, il y a plein de voitures; situation de demain avec leur nouvel aménagement : comme par magie, les gens décident de ne plus utiliser leur voiture, mais de plutôt se déplacer à pied ou à vélo :) .

Le mar. 28 janv. 2020 à 10:23, Arnaud Grignard notifications@github.com a écrit :

Ca bouchonne surtout maintenant en fait... après il n'y aura plus de voitures donc plus de bouchon comme par magie.

— You are receiving this because you are subscribed to this thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/agrignard/ReChamp/issues/58?email_source=notifications&email_token=AALPWHIVBZWYB44NZLJDJYDQ772QBA5CNFSM4KLUGYI2YY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVXHJKTDN5WW2ZLOORPWSZGOEKCS4XQ#issuecomment-579153502, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AALPWHLOBF4CBMJI2VPNAN3Q772QBANCNFSM4KLUGYIQ .

agrignard commented 4 years ago

Bon enfin on s écarte du problème la. On peut avoir beaucoup de voiture et des embouteillages réaliste. Ce n'est pas parce qu il y a trop ou pas assez de voiture. De façon indépendante du projet il y a clairmenr des problems de bouchons sur un point de vue technique, le bug d'hier par exemple avec des paths pas cohérents, des voitures bloquées dans des culs de sac et des feux pas réalistes. Je aid faire des issues plus spécifique pour isoler les problemes

tnguyenh commented 4 years ago

Pour l'instant le temps des feux est en cycles et pas en durée. Donc avec les simulations qui accélèrent ça fait des gros bouchons avec des feux qui restent rouges très longtemps.

Question: comment gérer les feux lorsque leur durée est inférieure à celle d'un cycle ?

ptaillandier commented 4 years ago

tu les desactives ?

Le mar. 28 janv. 2020 à 15:21, Tri Nguyen-Huu notifications@github.com a écrit :

Pour l'instant le temps des feux est en cycles et pas en durée. Donc avec les simulations qui accélèrent ça fait des gros bouchons avec des feux qui restent rouges très longtemps.

Question: comment gérer les feux lorsque leur durée est inférieure à celle d'un cycle ?

— You are receiving this because you commented. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/agrignard/ReChamp/issues/58?email_source=notifications&email_token=AALPWHOWS7LPG26A3KTJMALRAA5NVA5CNFSM4KLUGYI2YY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVXHJKTDN5WW2ZLOORPWSZGOEKDO3XA#issuecomment-579268060, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AALPWHMLN54FAYHIOALWYTTRAA5NVANCNFSM4KLUGYIQ .

tnguyenh commented 4 years ago

Oui ça peut le faire. Je teste ça tout à l'heure.

agrignard commented 4 years ago

du coup on desactiverait les feux au monment du swicth pas bête!! Comem ca les voitures sont placés au bon endroit, y'a une variable globale pour tester ça?

tnguyenh commented 4 years ago

Ca bouchonne pour de vrai.