Open agrignard opened 4 years ago
pas evident à reproduire (j'ai fait tourner la sim toute la nuit) mais c'est quand meme arrivé donc ca peut réarriver
tu as fait quoi exactement ? rien ? appuyer sur z à un moment ? si oui quand ?
Le ven. 7 févr. 2020 à 13:12, Arnaud Grignard notifications@github.com a écrit :
pas evident à reproduire (j'ai fait tourner la sim toute la nuit) mais c'est quand meme arrivé donc ca peut réarriver
— You are receiving this because you are subscribed to this thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/agrignard/ReChamp/issues/80?email_source=notifications&email_token=AALPWHKS3QQ4JE6GBAUZL4TRBVF2HA5CNFSM4KRDIHR2YY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVXHJKTDN5WW2ZLOORPWSZGOELCXCGI#issuecomment-583364889, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AALPWHJADDYJQPCXTKCXLOTRBVF2HANCNFSM4KRDIHRQ .
non ca crashé totu seul
J'arrive pas à reproduire. J'ai lancé la simulation sur 2 ordis (sur mon portable, j'en suis à plus 210 000 cycles) et pas de bug.... cela sent le bug qui arrive dans des conditions très particulière. Au cas où, si tu retombes dessus, essaye de conserver le seed.
Après 3 jours et plus d'un million de cycle, toujours pas d'erreur sur mon PC fixe (sous ubuntu). Est-ce des erreurs apparaissent encore chez vous ?
Le ven. 7 févr. 2020 à 14:00, Arnaud Grignard notifications@github.com a écrit :
non ca crashé totu seul
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Impossible à reproduite non plus. On va dire que c'était une configuration ultra ultra précise
Hum... Vaudrait mieux le laisser ouvert à mon avis.
Ok ce n'est en effet pas arrivé par hasard.. à voir si on arrive à le recréeer d'ici le 13...
En tout cas il y a quelques issues avec les skills (moving, driving) qui apparaissent de temps en temps. Je ne sais pas si c'est lié, mais j'ai parfois une erreur "nil value detected" avec le code:
if (current_edge != nil) {
float val <- road(current_edge).lanes*3;
}
au niveau de l'assignation, current_edge est évalué à nil alors que le test avant aurait dû éviter ça. Par contre il n'y a plus de problème avec:
road ce <- road(copy(current_edge));
if (ce = !nil {
float val <- ce.lanes*3;
}
Comme cela, ce cela parait bizarre. Par contre, un peu truc : quand vous trouvez un bug comme ça qui arrive de temps en temps, la première à chose est de m'envoyer la version du modèle en question avec le seed utilisé pour que je puisse reproduire, sinon, c'est vraiment galère à corriger.
Le mar. 11 févr. 2020 à 12:18, Tri Nguyen-Huu notifications@github.com a écrit :
En tout cas il y a quelques issues avec les skills (moving, driving) qui apparaissent de temps en temps. Je ne sais pas si c'est lié, mais j'ai parfois une erreur "nil value detected" avec le code:
if (current_edge != nil) { float val <- road(current_edge).lanes*3; }
au niveau de l'assignation, current_edge est évalué à nil alors que le test avant aurait dû éviter ça. Par contre il n'y a plus de problème avec:
road ce <- road(copy(current_edge));
if (ce = !nil { float val <- ce.lanes*3; }
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2 occurrences in 2 agents at cycle 73327: Java error: nil value detected in NullPointerException: null simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.getOnLinkedRoad(DrivingSkill.java:392) simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.avoidCollision(DrivingSkill.java:1335) simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.avoidCollision(DrivingSkill.java:1571) simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.moveToNextLocAlongPathOSM(DrivingSkill.java:1658) simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.primAdvancedFollow(DrivingSkill.java:491) simtools.gaml.extensions.traffic.DrivingSkill.primDrive(DrivingSkill.java:982) gaml.additions.GamlAdditions.lambda$84(GamlAdditions.java:118) in agents car3164, Simulation 0