aharalabMeiji / UnityBeadsKnot

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描画モード #4

Open aharalabMeiji opened 4 years ago

aharalabMeiji commented 4 years ago

まず、DrawModeという言葉をやめる。 何もないところからドラッグをはじめた場合、新しく成分を追加することにする。 絶えずバックアップを取るようにする。 移動中にデータが壊れた場合、編集モードへと移行し、元に戻すか編集するかを選べるようにする。

aharalabMeiji commented 4 years ago

「DrawModeという言葉をやめる。」 MainMode これは何も言っていないのと同じ

aharalabMeiji commented 4 years ago

データ壊れの判定メソッドを作る。(ビーズの範囲でよいとおもわれる。)

aharalabMeiji commented 4 years ago

ライデ1→回転させる→ライデ1解除 でバグが発生する。

aharalabMeiji commented 4 years ago

フリーカーブで絵を書き換えたときに、Jointの近くのビーズの位置がおかしい。おそらく、古い座標のまま放置されているのではないかと思われる。