Se requiere la creación de una nueva entidad llamada PaymentMethod dentro del proyecto. Esta entidad será fundamental para gestionar la información relacionada con los productos que maneja el sistema.
Tareas a realizar
Crear el archivo de entidad PaymentMethod dentro del paquete entity. En caso de que el paquete no exista, se debe crear.
Definir los atributos de la entidad PaymentMethod siguiendo las especificaciones del equipo. Se debe hacer referencia a la documentación del proyecto para asegurarse de que los atributos estén actualizados.
Si alguno de los atributos hace referencia a otro objeto que aún no ha sido creado, se debe declarar dicho atributo como tipo String, sin crear el archivo de clase correspondiente.
Al iniciar el proyecto, se debe verificar que la tabla PaymentMethod se cree correctamente en la base de datos, con todos sus atributos, sin generar errores.
Observaciones
Es importante seguir las convenciones de nomenclatura establecidas en el proyecto y mantener la coherencia con otras entidades ya existentes.
Creación de la entidad PaymentMethod
Descripción
Se requiere la creación de una nueva entidad llamada PaymentMethod dentro del proyecto. Esta entidad será fundamental para gestionar la información relacionada con los productos que maneja el sistema.
Tareas a realizar
PaymentMethod
dentro del paqueteentity
. En caso de que el paquete no exista, se debe crear.PaymentMethod
siguiendo las especificaciones del equipo. Se debe hacer referencia a la documentación del proyecto para asegurarse de que los atributos estén actualizados.String
, sin crear el archivo de clase correspondiente.PaymentMethod
se cree correctamente en la base de datos, con todos sus atributos, sin generar errores.Observaciones
Es importante seguir las convenciones de nomenclatura establecidas en el proyecto y mantener la coherencia con otras entidades ya existentes.