Open zero-c1 opened 1 month ago
请问这个1024×2048是输入图像分辨率吗?
是的,输入是两张三通道的1024×2048的图像和一张单通道的mask
输入图像分辨率太大了,论文里的30fps是1024×1024输入的,输出是2048×2048,应该是您这里输入大了一倍,导致速度变慢了
感谢,论文里的30fps是只用GPS-Gaussian网络推理时间所计算出来的帧率吗?demo里演示的新视角实时渲染帧率有多少?
30fps包含matting和网络推理,demo演示的时候由于还包括相机视频流的读取等处理,所以GPS-Gaussian的demo展示中实际效率没有到30fps,但是这部分时间是可以优化的,可以看一下Tele-Aloha这篇我们后续提出的实时通信系统文章,四个视点输入下,仍然可以达到30fps。
感谢作者分享工作,我已经将GPS-Gaussian的网络部分全部转换成TensorRT引擎,并开启了fp16优化。但在2048x1024分辨率下测试得仅推理时间就需要约60ms,不应该是实时推理应有的速度。请问是什么地方出了问题?
以下是trtexec的输出: