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게임 로그를 출력하기 위해 사용하는 Sse와 스케쥴러를 인해서 서버의 쓰레드가 많아져서 데이터 베이스에 SQL시 데이터 풀이 없어져서 백엔드가 먹통이 되는 버그가 있다.
게임 로그를 출력하기 위해 사용하는 Sse와 스케쥴러를 인해서 서버의 쓰레드가 많아져서 데이터 베이스에 SQL시 데이터 풀이 없어져서 백엔드가 먹통이 되는 버그가 있다.