Необходимо придумать логику и примерный дизайн приложения для графического отображения решения алгоритма Хук-Дживса. Пользователь должен вводить данные, необходимые для выполнения алгоритма, в форму, после чего приложение должно запустить реализованный алгоритм и вернуть пользователю результат.
Схему (к примеру, из draw.io) нужно загрузить в репозиторий.
После описания логики и дизайна передадим задачу на реализацию в разработку.
Необходимо придумать логику и примерный дизайн приложения для графического отображения решения алгоритма Хук-Дживса. Пользователь должен вводить данные, необходимые для выполнения алгоритма, в форму, после чего приложение должно запустить реализованный алгоритм и вернуть пользователю результат.
Схему (к примеру, из draw.io) нужно загрузить в репозиторий.
После описания логики и дизайна передадим задачу на реализацию в разработку.