Closed thundernet8 closed 1 year ago
有实现,可以到引擎源码里搜搜,官方物料里没有使用,主要是兼容历史版本的引擎api
在依赖变更描述场景,autorun看起来能力更强,能观测复合条件(关系多个属性值)变更,而setValue是不行的,那么为什么废弃了autorun了呢
谈不上放弃,如有添加的必要后续会加上,协议中的字段还是本着尽可能精简够用的原则来加的,避免无序膨胀
谈不上放弃,如有添加的必要后续会加上,协议中的字段还是本着尽可能精简够用的原则来加的,避免无序膨胀
这个之前用的时候也有困扰,貌似 autorun 能力比 setValue 更强,如果低代码引擎是协议精简原则(避免无序膨胀),貌似应该是采用 autorun,淡化 setValue 才对。
setValue 和 autorun 职责不同,不好比较能力强弱~
setValue 用于当自身 prop#value 发生变化通知/修改其他 prop,autorun 用于感知其他 prop 变化,自身做出响应,一个主动一个被动,不过 autorun 应该真的没实现😄(ps:物料级别的 advanced#autoruns 有实现)~
getValue 能承担一定被动感知其他 prop 属性变化的能力
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物料属性描述协议中提供了autorun的API,目前看lowcode-materials里面都没有任何使用,且在lowcode-engine中并没有看到对物料中extraProps.autorun的引用和实现,倒是功能有重叠的setValue API有实现和在物料中大量使用,请问autorun API是否不推荐了?
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