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기존 bit mask 방식은 작은 index일 수록 인접 index와 표현값(0x01, 0x02, 0x04, ...0x80)의 절대적 차이가 작기 때문에 interpolation을 동반한 sampling 과정에서 값이 잘못 읽히기가 쉽습니다. (현재 사용하는 hlsl fx_2_0 모델에서는 interpolation 없는 load 함수 지원하지 않음)
이에 v1981에서 각 lesion의 표현값 간격이 일정하도록 수정하고, 유사 load함수를 구현하여 현상을 완화시켰습니다. 각 lesion에 할당된 표현값은 아래와 같습니다. (0x1F, 0x3F, ...0xFF)
v1993 에서 수정내용을 확인했습니다.
VR 에서는 각각의 색의 영역으로 보여지지만 MPR 에 보여지는 segmentation mask 는 끝부분의 색이 변합니다.