Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
De Asymetrical read exception is bij het aanmaken van de ResetSpawn in de
client. De
announce data wordt daar niet helemaal of niet correct gelezen. Ik gok iets met
die
lege string dat daar staat, maar weet niet wat er wel zou moeten staan ofzo.
Ik heb PJ in CC gezet aangezien hij die entity gemaakt heeft.
Original comment by berghman...@gmail.com
on 28 Mar 2010 at 12:42
En het andere probleem (zwart scherm bij kiezen Multiplayer) ligt
(waarschijnlijk) aan
het feit dat de camera wordt geswitcht terwijl de gebruiker de server intypt.
Tobias in CC voor een oplossing ivm de controls - deze zouden niet moeten
triggeren in
het main menu, of op eender welk niet-ingame moment.
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 28 Mar 2010 at 9:49
Voor tobias: Als ge er voor kunt zorgen dat ik dat aan of uit kan toggelen is
het in
orde. Ik weet wanneer wat mag gebeuren door die game-states dus ;).
Original comment by nick.def...@gmail.com
on 28 Mar 2010 at 9:58
Mja, ik kan daar ne filter op zetten zodat ge bv niet meer kunt sturen als ge
in het
in-game menu zit (bv nadat ge op Esc gedrukt hebt ofzo), maar in de lobby zou
dat
eigenlijk niet mogen uitmaken eh...
De gamewereld mag daar eigenlijk nog niet bestaan, die mag pas starten vanaf de
admin
op start geklikt heeft. En als die entiteiten nog niet bestaan, kunnen ze ook
niet
reageren op de userinput.
Maar soit, ik zal eens zien om de controls te kunnen filteren op gamestate...
Original comment by tobias.v...@gmail.com
on 28 Mar 2010 at 10:27
Normaal gezien zou het moeten werken. Dirk kan jij dat eens testen bij jou?
Original comment by berghman...@gmail.com
on 1 Apr 2010 at 1:37
Werkt perfect!
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 1 Apr 2010 at 11:51
Original issue reported on code.google.com by
dirk.del...@gmail.com
on 26 Mar 2010 at 7:16