Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
Simpel path script bestaat nu voor 3dsmax. Dit moet nog wat worden uitgebreid
Original comment by pintens....@gmail.com
on 30 Mar 2010 at 9:51
Pad file zou er zo uit moeten zien
X Y Z R
X Y Z R
X Y Z R
X Y Z R
X Y Z R
...
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 5 Apr 2010 at 11:31
Ik heb een voorbeeld path file gezet onder data/levels/DummyPath.path.
deze path file wordt nu al (via hardcoded filepath) aangeroepen door de
AIController,
en deze functionaliteit werkt. De AI kan dus vanaf nu gebruik maken van .path
files.
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 6 Apr 2010 at 10:23
Hier zijn échte posities op de huidige wereld om te gebruiken als pad:
89.4138, 5.52952, -7.46879
314.507, 5.00045, 3.23699
442.542, 6.24468, -2.83868
456.981, 0.595187, -0.586631
463.553, -5.57647, -0.203642
467.315, -19.2833, -1.30579
457.429, -38.2223, -5.55736
445.525, -45.7813, -8.26499
342.584, -47.6658, -7.98388
59.0804, -47.6192, 6.3162
-9.29222, -47.5161, 9.09038
-93.0063, -47.4114, 31.161
-110.109, -44.1763, 25.2754
-119.892, -38.1166, 18.5985
-124.616, -15.1361, 8.1997
-119.978, -4.92079, 3.09664
-110.225, 3.58798, 0.614711
-84.6185, 5.94409, -0.705243
je kan deze circulair gebruiken om rondjes te rijden. Op de hoeken heb ik meer
punten
genomen.
De straal moet je zelf maar invullen :)
Original comment by nick.def...@gmail.com
on 18 Apr 2010 at 2:23
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 1 Jun 2010 at 10:57
Original issue reported on code.google.com by
dirk.del...@gmail.com
on 29 Mar 2010 at 5:34Attachments: