Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago
Blijkbaar verdwijnt de config bij Single Player na de initiële setup. Dus de
embedded
server kan het bestand wel inlezen, parsen, gebruiken voor de lobby settings
e.d., maar
daarna wordt die (static) config pointer weer == 0.
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 22 Apr 2010 at 11:33
De default waarde voor PlayTime is inderdaad wel 15 seconden dus waarschijnlijk
wordt de default waarde gebruikt. Ik had gisterenavond nog getest of dit
probleem
mogelijk kwam door mijn wijzigingen in de Config, maar dat is niet het geval
aangezien het met standalone server en client wel deftig werkt.
Original comment by berghman...@gmail.com
on 22 Apr 2010 at 12:31
Fixed in r713: HUDedicatedServer applicatie is nu een pointer.
Original comment by dirk.del...@gmail.com
on 24 Apr 2010 at 9:55
Original issue reported on code.google.com by
dirk.del...@gmail.com
on 22 Apr 2010 at 11:08