allenjacksonmaxplayio / uhasseltaacgua

Automatically exported from code.google.com/p/uhasseltaacgua
0 stars 0 forks source link

Single Player Server settings #37

Closed GoogleCodeExporter closed 8 years ago

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Als je een singleplayer server start, worden normaal de gegevens in 
data/SingleplayerServer.ini ingelezen. 

Hier loopt echter nog iets mis: de racetime blijft steevast op 15000 ms staan 
(de defaultwaarde?).

De juiste INI wordt in ieder geval wel ingelezen en opgeslagen: settings als 
FillWithBots en MaximumPlayers worden correct gelezen.

Original issue reported on code.google.com by dirk.del...@gmail.com on 22 Apr 2010 at 11:08

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Blijkbaar verdwijnt de config bij Single Player na de initiële setup. Dus de 
embedded 
server kan het bestand wel inlezen, parsen, gebruiken voor de lobby settings 
e.d., maar 
daarna wordt die (static) config pointer weer == 0.

Original comment by dirk.del...@gmail.com on 22 Apr 2010 at 11:33

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
De default waarde voor PlayTime is inderdaad wel 15 seconden dus waarschijnlijk 
wordt de default waarde gebruikt. Ik had gisterenavond nog getest of dit 
probleem 
mogelijk kwam door mijn wijzigingen in de Config, maar dat is niet het geval 
aangezien het met standalone server en client wel deftig werkt.

Original comment by berghman...@gmail.com on 22 Apr 2010 at 12:31

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
Fixed in r713: HUDedicatedServer applicatie is nu een pointer.

Original comment by dirk.del...@gmail.com on 24 Apr 2010 at 9:55