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Monster_KHJ→Develop / 몬스터 에셋 적용 및 투사체 공격력 변경
#23
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KimSesame
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3 days ago
KimSesame
commented
3 days ago
기존 기본 오브젝트에서 몬스터 에셋을 적용
투사체 데미지가 자기자신의 고유 데미지를 갖는 것이 아닌 발사하는 객체의 공격력을 따르도록 수정
MoonKyoungHun
commented
3 days ago
확인했습니다.
leeyunjeong010422
commented
3 days ago
확인했습니다!!