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몬스터 데이터로 불러올때 제대로 불러오게 작성 2개 이상의 웨이브가 존재할 시 중복되지 않게 개발 스테이지 클리어 시 맵 중앙에서 클리어 상자 생성
확인했습니다
몬스터 데이터로 불러올때 제대로 불러오게 작성 2개 이상의 웨이브가 존재할 시 중복되지 않게 개발 스테이지 클리어 시 맵 중앙에서 클리어 상자 생성