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Crash today all 10 seconds #2347

Closed SlrHui closed 1 year ago

SlrHui commented 1 year ago

Running on 64 bit Windows with 64 GB RAM Game Version: v1.17.10 (Stable) 19.01.2023 21:26:54: Critical error occurred Loaded Mods: game@1.17.10, creative@1.17.10, survival@1.17.10 System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityFruitTreePart.GenFoliageMesh(Boolean withSticks, MeshData& foliageMesh, MeshData& sticksMesh) in VSSurvivalMod\Systems\FruitTree\BEFruitTreePart.cs:Zeile 212. bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityFruitTreeBranch.GenMeshes() in VSSurvivalMod\Systems\FruitTree\BEFruitTreeBranch.cs:Zeile 250. bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityFruitTreeBranch.GenMesh() in VSSurvivalMod\Systems\FruitTree\BEFruitTreeBranch.cs:Zeile 236. bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityFruitTreeBranch.FromTreeAttributes(ITreeAttribute tree, IWorldAccessor worldForResolving) in VSSurvivalMod\Systems\FruitTree\BEFruitTreeBranch.cs:Zeile 386. bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk.AddOrUpdateBlockEntityFromPacket(Packet_BlockEntity p, ClientMain game) in VintagestoryLib\Client\Model\ClientChunk.cs:Zeile 422. bei Vintagestory.Client.NoObf.GeneralPacketHandler.HandleBlockEntities(Packet_Server packet) in VintagestoryLib\Client\Systems\GeneralPacketHandler.cs:Zeile 817. bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single deltaTime) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:Zeile 1138. bei Vintagestory.Client.GuiScreenRunningGame.RenderToPrimary(Single dt) in VintagestoryLib\Client\MainMenu\Screens\GuiScreenRunningGame.cs:Zeile 123. bei Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:Zeile 678. bei Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:Zeile 622. bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:Zeile 124. bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e) bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 476. bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 452. bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 375. bei Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) bei Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:Zeile 93.

Event Log entries containing Vintagestory.exe, the latest 3

{ TimeGenerated = 19.01.2023 18:11:26, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe Frameworkversion: v4.0.30319 Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet. Ausnahmeinformationen: Ausnahmecode c0020001, Ausnahmeadresse 00007FFAF5C206BC Stapel: }

Craluminum2413 commented 1 year ago

Duplicate of #2102