anegostudios / VintageStory-Issues

Vintage Story's public issue tracker for reporting bugs, crashes and the like
46 stars 16 forks source link

Save doesn't load #4434

Closed dEnMations1 closed 3 days ago

dEnMations1 commented 3 days ago

Game Version

v1.20.0 pre5

Platform

Windows

Modded

Vanilla

SP/MP

Multiplayer

Description

i tried to load my world and the game crashes after the load

How to reproduce

don't know

Screenshots

No response

Logs

Running on 64 bit Windows 10.0.19045.0 with 16310 MB RAM Game Version: v1.20.0-pre.5 (Unstable)
04.11.2024 15:32:55: Critical error occurred Loaded Mods: game@1.20.0-pre.5, creative@1.20.0-pre.5, survival@1.20.0-pre.5 System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Vintagestory.GameContent.EntityShapeRenderer.RenderItem(Single dt, Boolean isShadowPass, ItemStack stack, AttachmentPointAndPose apap, ItemRenderInfo renderInfo) in VSEssentials\EntityRenderer\EntityShapeRenderer.cs:line 533 at Vintagestory.GameContent.EntityShapeRenderer.RenderHeldItem(Single dt, Boolean isShadowPass, Boolean right) in VSEssentials\EntityRenderer\EntityShapeRenderer.cs:line 472 at Vintagestory.GameContent.EntityPlayerShapeRenderer.RenderHeldItem(Single dt, Boolean isShadowPass, Boolean right) in VSEssentials\EntityRenderer\EntityPlayerShapeRenderer.cs:line 276 at Vintagestory.GameContent.EntityPlayerShapeRenderer.DoRender3DOpaque(Single dt, Boolean isShadowPass) in VSEssentials\EntityRenderer\EntityPlayerShapeRenderer.cs:line 197 at Vintagestory.Client.NoObf.SystemRenderEntities.OnRenderOpaque3D(Single deltaTime) in VintagestoryLib\Client\Systems\Render\RenderEntities.cs:line 92 at Vintagestory.API.Client.DummyRenderer.OnRenderFrame(Single deltaTime, EnumRenderStage stage) in VintagestoryApi\Client\API\IClientEventAPI.cs:line 83 at Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\Util\ClientEventManager.cs:line 200 at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 815 at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 910 at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 739 at Vintagestory.Client.GuiScreenRunningGame.RenderToPrimary(Single dt) in VintagestoryLib\Client\MainMenu\Screens\GuiScreenRunningGame.cs:line 170 at Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 695 at Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 670 at Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(FrameEventArgs e) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:line 88 at OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindow.Run() at Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 328 at Vintagestory.Client.ClientProgram.<>c__DisplayClass10_0.<.ctor>b__1() in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 130 at Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:line 93

Event Log entries for Vintagestory.exe, the latest 3

{ TimeGenerated = 04.11.2024 15:31:35, Site = , Source = Application Error, Message = Имя сбойного приложения: Vintagestory.exe, версия: 1.20.0.0, метка времени: 0x66470000 Имя сбойного модуля: openal32.dll, версия: 1.23.0.0, метка времени: 0x63dd31ad Код исключения: 0x40000015 Смещение ошибки: 0x00000000000df046 Идентификатор сбойного процесса: 0x1dc Время запуска сбойного приложения: 0x01db2eb4bc77cf4b Путь сбойного приложения: D:\Vintage Story\Vintagestory.exe Путь сбойного модуля: D:\Vintage Story\Lib\openal32.dll Идентификатор отчета: 142a38bd-28af-4294-b7dc-2c45aaadceb7 Полное имя сбойного пакета: Код приложения, связанного со сбойным пакетом: }

{ TimeGenerated = 04.11.2024 15:26:12, Site = , Source = Application Error, Message = Имя сбойного приложения: Vintagestory.exe, версия: 1.20.0.0, метка времени: 0x66470000 Имя сбойного модуля: openal32.dll, версия: 1.23.0.0, метка времени: 0x63dd31ad Код исключения: 0x40000015 Смещение ошибки: 0x00000000000df046 Идентификатор сбойного процесса: 0x46dc Время запуска сбойного приложения: 0x01db2eb4b0d45080 Путь сбойного приложения: D:\Vintage Story\Vintagestory.exe Путь сбойного модуля: D:\Vintage Story\Lib\openal32.dll Идентификатор отчета: 601c75ee-3ae6-4846-bec7-34d0ad12c0e6 Полное имя сбойного пакета: Код приложения, связанного со сбойным пакетом: }

{ TimeGenerated = 04.11.2024 15:25:51, Site = , Source = Application Error, Message = Имя сбойного приложения: Vintagestory.exe, версия: 1.20.0.0, метка времени: 0x66470000 Имя сбойного модуля: openal32.dll, версия: 1.23.0.0, метка времени: 0x63dd31ad Код исключения: 0x40000015 Смещение ошибки: 0x00000000000df046 Идентификатор сбойного процесса: 0x1e70 Время запуска сбойного приложения: 0x01db2eb4a00846b6 Путь сбойного приложения: D:\Vintage Story\Vintagestory.exe Путь сбойного модуля: D:\Vintage Story\Lib\openal32.dll Идентификатор отчета: b22a58ef-804d-470a-a3d7-85595f56a2ed Полное имя сбойного пакета: Код приложения, связанного со сбойным пакетом: }

Craluminum2413 commented 3 days ago

Diplicate of https://github.com/anegostudios/VintageStory-Issues/issues/4314