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來連結一下這份早期的 Ansible FAQ 提交紀錄。
https://github.com/ansible/ansible.github.com/blob/4a2bf7f60a020f0d0a7b042056fc3dd8716588f2/faq.html
今日回頭看 Ji ZHANG's Blog,才發現簡體中文的譯文已被移除了。 :joy:
原來 Ansible 這個單字,是從「answerable」這個單字演變而來的!
Ursula K. Le Guin coined the word "ansible" in her 1966 novel Rocannon's World. The word was a contraction of "answerable", as the device would allow its users to receive answers to their messages in a reasonable amount of time, even over interstellar distances.
Orson Scott Card 作者在《Ender's Game (安德的遊戲) 》系列作品中,也沿用 Ansible 這個單字作為比光速還要快的通訊裝置 (Faster-than-light communicatio)。
Orson Scott Card, in his 1977 novelette and 1985 novel Ender's Game and its sequels, used the term "ansible" for his own fictitious communication device. In Ender's Game, a character stated that "somebody dredged the name ansible out of an old book somewhere."
https://en.wikipedia.org/wiki/Ansible#Orson_Scott_Card's_works
如果要用一句話來說明何為 Ansible?那麼凍仁會說它是一個虛構的超光速即時通訊裝置。
Reference:
=> 原文連結 Ansible FAQ | Ji ZHANG's Blog <=
本文是從原 Ansible 官網的 FAQ 頁面翻譯而來,網站改版後該頁面已無法訪問,但可以從 Github 歷史提交中獲得。翻譯這篇原始 FAQ 文檔是因為它陳述了 Ansible 這款工具誕生的原因,設計思路和特性,以及與 Puppet、Fabric 等同類軟件的比較,可以讓我們對 Ansible有一個整體的瞭解,所以值得使用者一讀。
目錄
為什麼命名為「Ansible」?
我最喜愛的書籍之一是奧森·斯科特·卡特的《安德的遊戲》。在這本書中,「Ansible」是一種能夠跨越時空的即時通訊工具。強烈推薦這本書!
Ansible 受到了誰的啟發?
我在 Red Hat 任職期間主要開發 Cobbler,很快我和幾個同事就發現在部署工具(Cobbler)和配置管理工具(cfengine、Puppet 等)之間有一個空缺,即如何更高效地執行臨時性的任務。雖然當時有一些並行調用 SSH 腳本的方案,但並沒有形成統一的 API。所以我們(Adrian Likins、Seth Vidal、我)就開發了一個 SSH 分佈式腳本框架 —— Func。
我一直想在 Func 的基礎上開發一個配置管理工具,但因為忙於 Cobbler 和其他項目的開發,一直沒有動手。在此期間,John Eckersberg 開發了名為 Taboot 的自動化部署工具,它基於 Func,採用 YAML 描述,和目前 Ansible 中的 Playbooks 很像。
近期我在一家新公司嘗試引入 Func,但遇到一些 SSL 和 DNS 方面的問題,所以想要開發一個更為簡單的工具,吸收 Func 中優秀的理念,並與我在 Puppet Labs 的工作經驗相結合。我希望這一工具能夠易於學習,且不需要進行任何安裝步驟。使用它不需要引入一整套新的理論,像 Puppet 和 Chef 那樣,從而降低被某些運維團隊排擠的可能。
我也曾參與過一些大型網站的應用部署,發覺現有的配置管理工具都太過複雜了,超過了這些公司的需求。程序發佈的過程很繁複,需要一個簡單的工具來幫助開發和運維人員。我不想教授他們 Puppet 或 Chef,而且他們也不願學習這些工具。
於是我便思考,應用程序的部署就應該那麼複雜嗎?答案是否定的。
我是否能開發一款工具,讓運維人員能夠在 15 分鐘內學會使用,並用自己熟悉的語言來擴展它?這就是 Ansible 的由來。運維人員對自己的服務器設施最清楚,Ansible 深知這一點,並將同類工具中最核心的功能提取出來,供我們使用。
Ansible 不僅易於學習和擴展,它更是集配置管理、應用部署、臨時任務等功能於一身。它非常強大,甚至前所未有。
我很想知道你對 Ansible 的看法,到郵件列表裡發表一下意見吧。
與同類軟件比較
Func?
Ansible 默認使用 SSH,而非 SSL 和守護進程,無需在遠程服務器上安裝任何軟件。你可以使用任何語言編寫插件,只要它能夠返回 JSON 格式即可。Ansible 的 API 深受 Func 的影響,但它和 Func 相較提供了配置管理和多節點統一化部署(Playbooks)等功能。
Puppet?
首先我要強調的是,如果沒有 Puppet,就不會有 Ansible。Puppet 從 cfengine 中吸收了配置管理的概念,並更合理地加以實現。但是,我依舊認為它可以再簡單一些。
Ansible 的 playbook 是一套完整的配置管理系統。和 Puppet 不同,playbook 在編寫時就隱含了執行順序(和 Chef 類似),但同時也提供了事件機制(和 Puppet 類似),可以說是結合了兩者的優點。
Ansible 沒有中心節點的概念,從而避免了驚群效應。它一開始就是為多節點部署設計的,這點 Puppet 很難做到,因為它是一種「拉取」的架構。Ansible 以「推送」為基礎,從而能夠定義執行順序,同時只操作一部分服務器,無需關注它們的依賴關係。又因為 Ansible 可以用任何語言進行擴展,因此並不是只有專業的程序員才能為其開發插件。
Ansible 中資源的概念深受 Puppet 的啟發,甚至「state」這一關鍵字直接來自 Puppet 的「ensure」一詞。和 Puppet 不同的是,Ansbile 可以用任何語言進行擴展,甚至是 Bash,只需返回 JSON 格式的輸出即可。你不需要懂得 Ruby。
和 Puppet 不同,Ansible 若在配置某台服務器時發生錯誤,它會立即終止這台服務器的配置過程。它提倡的是「提前崩潰」,修正錯誤,而非最大化應用。這一點在我們需要配置包含依賴關係的服務器架構時尤為重要。
Ansible 的學習曲線非常平滑,你不需要掌握編程技能,更不需要學習新的語言。Ansible 內置的功能應該能夠滿足超過 80% 的用戶需求,而且它不會遇到擴展性方面的瓶頸(因為沒有中心節點)。
如果系統中安裝了 factor,Ansible 同樣支持從中獲取系統信息。Ansible 使用 jinja2 作為模板語言,類似於 Puppet 使用 erb 文件作為模板。Ansible 可以使用自己的信息收集工具,因此 factor 並不是必需的。
Chef?
Ansible 與 Chef 的區別和 Puppet 類似。Chef 的配置非常困難,而且需要你掌握 Ruby 語言。也因為如此,Chef 在 Rails 使用者中很流行。
Ansible 是按照編寫順序來執行任務的,而不是顯示地定義依賴關係,這點和 Chef 相似。但 Ansible 更進一步,它支持事件觸發,比如修改了 Apache 的配置文件,Apache 就會被重啟。
和 Chef 不同的是,Ansible 的 playbook 不是一門編程語言,而是一種可以存儲的數據結構。這就意味著你的運維工作不是一項開發型的任務,測試起來也相對簡單。
無論你有怎樣的語言背景,都可以使用 Ansible。Chef 和 Puppet 有超過六萬行的代碼,而 Ansible 則是一段小巧簡單的程序。我相信這一點會使得 Ansible 更加健壯和可靠,並匯聚一批活躍的社區貢獻者——因為任何人都可以提交補丁或是模塊。
Ansible 同樣支持從 ohai 中獲取系統信息,當然這同樣不是必需的。
Capistrano/Fabric?
這些工具並不適合用作服務器配置工具,它們主要用於應用程序的部署。
而 Ansible 則提供了完整的配置管理,以及在擴展性方面提供了一些高級特性。
Ansible playbook 的語法簡介只佔一個 HTML 頁面,有著非常平緩的學習曲線。由於 Ansible 使用了「推送」的設計,因此對系統管理員(不僅僅是開發者)同樣適用,並能用它處理各種臨時性的任務。
其它問題
Ansible 的安全性如何?
Ansible 沒有守護進程,主要使用 OpenSSH 進行通信,這是一款已被反覆檢驗並廣泛使用的軟件。其它工具都會在遠程服務器上以 root 用戶運行守護進程,因此相較於這些工具,Ansible 會更為安全,且無需擔心網絡方面的問題。
如果你的中心節點遭到入侵(或是被惡意員工登錄),只要你是使用 SSH-agent、或是經過加密的密碼,那你的密鑰仍然是被鎖定的,別人無法操控你的節點。而對於 Chef、Puppet 等工具來說,一旦配置文件遭到篡改,那危及的將是整個網絡。
此外,由於 Ansible 沒有守護進程,可以節省下一部分內存和計算資源,這對需要最大化性能的用戶來說也是一個優點。
Ansible 如何擴展?
無論是在單次執行模式還是 playbook 模式下,Ansible 都可以並行執行任務,這要感謝 Python 提供的多進程處理模塊。
你可以自行決定要一次性配置 5 台還是 50 台服務器,這取決於服務器的計算能力,以及你想要多快完成任務。
由於沒有守護進程,所以平時不會佔用任何資源,而且你不用擔心一次性有太多節點一起從控制節點上獲取信息。
對於 SSH,Ansible 默認使用 paramiko 庫,當然也能使用原始的 openssh。Ansible 可以利用 SSH 的 ControlMaster 特性來重用網絡連接。
當要維護上萬個節點時,單個 Ansible playbook 可能不太合理,這時你就能使用 Ansible 的「拉取」模式。這種模式下需要配合 git 和 cron,可以擴展到任意多台服務器。「拉取」模式可以使用本地連接,或是 SSH。關於這個模式的詳細說明可以在幫助文檔的「Advanced Playbooks」一節查閱。即使在「拉取」模式下,你同樣能夠享受到 Ansible 的種種便利。
如果你想進一步探討擴展性,可以加入到郵件列表中。
是否支持 SSH 以外的協議?
目前 Ansible 支持 SSH 和本地連接,但它的接口實際上是非常易於擴展的,因此你可以編寫補丁來使 Ansible 運行於消息系統或 XMPP 協議之上。
如果你有任何建議,可以加入到郵件列表中一起探討。Ansible 中對於連接的管理都已單獨抽象出來,有很強的可擴性。
Ansible 的適用場景有哪些?
最適場景?使用 playbook 進行多節點云主機部署;從一個初始的操作系統開始部署應用,或是配置一個現有的系統。
Ansible 同樣適用於執行臨時性的任務,能夠用於各類 Unix-like 系統,因為它使用的就是系統本身自帶的工具,無需安裝額外軟件。
你還可以用 Ansible 來編寫各類腳本,用於收集信息、執行各種任務,對 QA、運維等團隊均適用。