Closed songhn233 closed 1 year ago
写了个 ImageData 的 Demo 但是好像渲染有问题 https://codesandbox.io/s/romantic-nobel-i9sh2f?file=/index.js
我实现了一个 demo,可以直接传入 HTMLCanvasElement,这样就没必要调用 getImageData()
获取 ImageData 再创建 Image 了:
https://codesandbox.io/s/relaxed-knuth-e6s2z4?file=/index.js
const image = new GImage({
style: {
x: 200,
y: 100,
width: 200,
height: 200,
src: ctx.canvas
}
});
What problem does this feature solve?
在 5.0 文档中看到图片的 https://g.antv.antgroup.com/examples/perf/basic#images
API 支持 url、ImageData、和 Canvas,但是看例子似乎都是直接通过 url image node 进行渲染
What does the proposed API look like?
好奇不同的来源对渲染性能会不会有区别,我理解如果有现成的 ImageData 或者 Canvas 那么就可以利用类似双缓存的机制,减少渲染的链路。不知道实际情况是怎么样的