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clipPath 目前采用的全局坐标系(系底层渲染引擎问题,导致使用有所不便),因此导致 icon 被裁切掉了,后面会优化该问题
如果是底层渲染引擎问题,那这个会在@antv/g 中优化是吧
如果是底层渲染引擎问题,那这个会在@antv/g 中优化是吧
过去 g 提供的 clipPath 确实是使用的相对位置,不过后来由于某些因素变更为了绝对位置。如果你只想想简单的给 icon 添加圆形裁切(比如显示为矩形图片展示为圆形),后续 G6 会基于 radius 来自动添加 clipPath。 如果你想更自定义的 clipPath,可能也依赖 G6 侧进行相关优化适配
我感觉80%以上的需求通过IconRadius就能解决了,矩形的照片在圆形节点中为裁切的情况下实在是绷不住。
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G6 Version / G6 版本
🆕 5.x
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