Closed fobdy closed 8 years ago
Мне нравятся ваши планы и я думаю что в этом есть очень много пользы другим программистам!
Насчет советов - постарайтесь использовать практически получившийся результат. Если есть небольшие графы - используйте ngraph.pixi для их отрисовки, создавайте сайты для анализа подобных графов.
В противном случае, разрабатывать библиотеку ради самой библиотеки это как ставить воз перед конем, так сказать.
Уверен, вы докопаетесь до сути проблемы с зумом! Попробуйте сначала на листочке решить геометрическую задачу: как масштабировать/трансформировать объекты относительно заданной точки. По-началу эти задачи у меня вызывали затруднения, но чем больше их решаешь, тем шире кругозор и тем больше спектр проблем к которым применимо решение.
Если у вас возникнут конкретные вопросы - дайте знать!
Удалось поиграться с ParticleContainer
— действительно быстро рисуется. Скорость отрисовки только узлов без линий:
Pixi
.Однако проблема с линиями — в Pixi
они слишком сложно рисуются, и потому намного медленее, чем у вас с Vivagraph
. Поэтому здесь только один выход - как-то жестко наследоваться и переопределять рисование линий в Pixi
— но это очень непростая задача.
Здравствуйте, хочу проинформировать вас, что планирую развить вашу разработку
ngraph.pixi
.В частности мне нужно решить задачу отрисовки больших графов (> 5К узлов) с приемлемым FPS и при этом иметь под рукой достаточно широкие возможности по рисованию. Пока выбор остановился на Pixi, как вроде бы единственного средства по работе с граф. примитивами на WebGL. В текущей реализации
ngraph.pixi
на больших графах FPS крайне мал и у меня он в районе 5. Причем мне показалось 3-я версия даже чуть медленнее. Тогда как на Sigma.js ничего не тормозит, но там дальше узлов в виде кружочков не уедешь - придется рисовать все с нуля на голом WebGL.У меня пока такие планы:
ParticleContainer
, при этом нужно, чтобы при зуме они перерендеривались в спрайты на более высокое разрешение. При зуме можно использоватьthrottle
илиdebounce
техники.Пока форк лежит вот здесь https://github.com/fobdy/ngraph.pixi. Я там несколько ранее обновился до 3-ей версии Pixi. Если смотреть на отличия от вашей версии, то я добавил поддержку pan и antialias. Т.к. pan вроде после обновления до
v3
ломается. Еще правда с mouse origin надо разобраться - он все в центр зумит, а надо в точку относительно мышки. Еще не нравится какое-то дерганье при зуме - надо посмотреть, чего изменить там.Если у вас есть какие-то советы или рекомендации дабы направить меня в нужное русло, рад буду услышать.