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发现gqjjqg的vs x64提交是增加了64位的编译支持,但是重新引入了ffpmeg库,且工程是有问题的,除了Debug版本外,其他版本好像都编译不过,且中间目录是一样的,当同时编译多份x86和x64文件时,会出现一大堆奇怪的平台连接错误 因此我重新规整了下win32项目,将Win32的东西都生成在Win32目录下,x64的也在x64下,同时修复了Release版本编译不过的问题。
发现gqjjqg的vs x64提交是增加了64位的编译支持,但是重新引入了ffpmeg库,且工程是有问题的,除了Debug版本外,其他版本好像都编译不过,且中间目录是一样的,当同时编译多份x86和x64文件时,会出现一大堆奇怪的平台连接错误 因此我重新规整了下win32项目,将Win32的东西都生成在Win32目录下,x64的也在x64下,同时修复了Release版本编译不过的问题。