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コンパイルによる制限ではなく、buffをmallocすることによって、動的な値でエラー処理を行う
buffをmallocするのであれば、get_next_line関数内で扱う必要があり、適宜freeもしなければいけなくなるので工数が増加。 static変数の個数とかnormの制限を考えると、かなり面倒。
コンパイルによる制限ではなく、buffをmallocすることによって、動的な値でエラー処理を行う