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一般什么情况下会两次解析呀,我这边确实没遇到过这样的场景,这块就做的不充分。 bthread_concurrency_by_tag的默认值应该设置成等于bthread_concurrency的默认值,如果有多个tag的时候,两次解析是啥结果呢?
一般什么情况下会两次解析呀,我这边确实没遇到过这样的场景,这块就做的不充分。 bthread_concurrency_by_tag的默认值应该设置成等于bthread_concurrency的默认值
两次解析是由于上层应用对其他的gflags有reload需求,但使用了类似ParseCommandLineFlags会调用所有flags的validate函数?或者只是代码的不规范导致的在链路中执行了两次ParseCommandLineFlags触发这个问题。这部分应该是可以通过修改上层应用的代码来避免,但是brpc应该也需要做到兼容这个场景。
如果有多个tag的时候,两次解析是啥结果呢?
如果内部实现有多个tag,一般来说第一次解析是在main函数开始出,此时第一次解析由于设置了never_set_bthread_concurrency_by_tag,task_control还是等于nullptr;后续如果在设置了tag的server没启动前出现第二次解析,此时task_control init之后只有tag 0,因此指定其他的tag时,tag_ngroup = 0,如果设置了bthread_concurrency_by_tag的值,那么只要其大于0,那么就会触发add_workers,不会有异常。如果在server启动之后第二次触发,就和正常的动态改变分组线程的流程一致了,应该也没有问题。
一般什么情况下会两次解析呀,我这边确实没遇到过这样的场景,这块就做的不充分。 bthread_concurrency_by_tag的默认值应该设置成等于bthread_concurrency的默认值
两次解析是由于上层应用对其他的gflags有reload需求,但使用了类似ParseCommandLineFlags会调用所有flags的validate函数?或者只是代码的不规范导致的在链路中执行了两次ParseCommandLineFlags触发这个问题。这部分应该是可以通过修改上层应用的代码来避免,但是brpc应该也需要做到兼容这个场景。
如果有多个tag的时候,两次解析是啥结果呢?
如果内部实现有多个tag,一般来说第一次解析是在main函数开始出,此时第一次解析由于设置了never_set_bthread_concurrency_by_tag,task_control还是等于nullptr;后续如果在设置了tag的server没启动前出现第二次解析,此时task_control init之后只有tag 0,因此指定其他的tag时,tag_ngroup = 0,如果设置了bthread_concurrency_by_tag的值,那么只要其大于0,那么就会触发add_workers,不会有异常。如果在server启动之后第二次触发,就和正常的动态改变分组线程的流程一致了,应该也没有问题。
我觉得得测试一下这些场景,如果设置了task_group_ntags=2,那么在task_control init的时候会把FLAGS_bthread_concurrency平均分配给每组。这时候再执行bthread_setconcurrency_by_tag把tag0的worker数量改变了,这个线程数量是你想要的吗?感觉这块考虑的是不是过于复杂了。 可以把FLAGS_bthread_current_tag的默认值变成一个非法值BTHREAD_TAG_INVALID,然后,bthread_setconcurrency_by_tag(val, FLAGS_bthread_current_tag) 这个函数里面判断FLAGS_bthread_current_tag 是非法值,就直接返回成功,相当于没啥效果。把never_set_bthread_concurrency_by_tag这个就去掉了。
一般什么情况下会两次解析呀,我这边确实没遇到过这样的场景,这块就做的不充分。 bthread_concurrency_by_tag的默认值应该设置成等于bthread_concurrency的默认值
两次解析是由于上层应用对其他的gflags有reload需求,但使用了类似ParseCommandLineFlags会调用所有flags的validate函数?或者只是代码的不规范导致的在链路中执行了两次ParseCommandLineFlags触发这个问题。这部分应该是可以通过修改上层应用的代码来避免,但是brpc应该也需要做到兼容这个场景。
如果有多个tag的时候,两次解析是啥结果呢?
如果内部实现有多个tag,一般来说第一次解析是在main函数开始出,此时第一次解析由于设置了never_set_bthread_concurrency_by_tag,task_control还是等于nullptr;后续如果在设置了tag的server没启动前出现第二次解析,此时task_control init之后只有tag 0,因此指定其他的tag时,tag_ngroup = 0,如果设置了bthread_concurrency_by_tag的值,那么只要其大于0,那么就会触发add_workers,不会有异常。如果在server启动之后第二次触发,就和正常的动态改变分组线程的流程一致了,应该也没有问题。
我觉得得测试一下这些场景,如果设置了task_group_ntags=2,那么在task_control init的时候会把FLAGS_bthread_concurrency平均分配给每组。这时候再执行bthread_setconcurrency_by_tag把tag0的worker数量改变了,这个线程数量是你想要的吗?感觉这块考虑的是不是过于复杂了。 可以把FLAGS_bthread_current_tag的默认值变成一个非法值BTHREAD_TAG_INVALID,然后,bthread_setconcurrency_by_tag(val, FLAGS_bthread_current_tag) 这个函数里面判断FLAGS_bthread_current_tag 是非法值,就直接返回成功,相当于没啥效果。把never_set_bthread_concurrency_by_tag这个就去掉了。
是的,默认设置为BTHREAD_TAG_INVALID更合理,按照你的意见修改了
LGTM
LGTM
What problem does this PR solve?
Issue Number: https://github.com/apache/brpc/issues/2542
Problem Summary: 升级到1.10.0版本后,重复解析两次 gflags 后,flags bthread_concurrency_by_tag validate会报错的问题又复现了。 是由于在默认配置下,第二次解析gflags时,num = 0,tag_ngroup = FALGS_bthread_concurrency。两者不想等导致返回了EPERM。 gflags的默认配置下,只有一个tag且等于0,bthread_concurrency_by_tag的默认值应该设置成等于bthread_concurrency的默认值,这样也比较合理。
What is changed and the side effects?
Changed:
Side effects:
Performance effects(性能影响):
Breaking backward compatibility(向后兼容性):
Check List: