Il y a un souci lorsqu'on met dans la scène 2 instances d'un leurre SE-FLARE : lors du premier goUntil, le WB ne retrouve plus ses petits dans les variables des leurres.
Ci-joint un "scénario setk_player" en deux versions :
1leurre.log : une seule instance de leurre, ça marche bien (à condition de bien positionner le PYTHONPATH)
2leurres.log : erreurs sur les variables des leurres.
bileurre.zip
Ci-joint également une version à jour du setk_player.
setk_player.zip
Il y a un souci lorsqu'on met dans la scène 2 instances d'un leurre SE-FLARE : lors du premier goUntil, le WB ne retrouve plus ses petits dans les variables des leurres. Ci-joint un "scénario setk_player" en deux versions :
Ci-joint également une version à jour du setk_player. setk_player.zip