apajot / voc

0 stars 0 forks source link

Plantages #15

Closed abakleriche closed 7 years ago

abakleriche commented 7 years ago

Tout d'abord, j'ai fait une nouvelle version du setk_player. Désormais j'enregistre les données rendues par les routines de callback dans des fichiers annexes, et le player exploite ces données au lieu d'utiliser une luminance arbitraire. Ci-joint la nouvelle version du player. setk_player.zip Le scénario que je te joins est le suivant : au début il y a juste une cible (cube) et le capteur suit cette cible. Au bout d'un moment apparaît un leurre (leurre EMIR). Le capteur suit le leurre, et on voit la cible sortir du champ du capteur. Puis le leurre s'éteint (ce qui se traduit par un seTkScnScenarioRemoveEntity vers la fin du fichier log joint. A ce moment, il ne reste que la cible dans le scénario, et elle est hors champ. L'appel suivant à RenderSignal plante. Le plantage est reproductible sous Windows (avec setk_player). Je te joins le scénario (le fichier log est setkplayer_log.log, les autres .log sont les fichiers annexes), ainsi qu'une copie d"écran de la piles des appels au moment du plantage sous Linux. plantage.zip plantage

apajot commented 7 years ago

Je regarde

apajot commented 7 years ago

Je viens d'uploader un correctif.

abakleriche commented 7 years ago

C'est bon, je ferme