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Trabalho concernente à disciplina de Desenho de Software Cliente-Servidor, ofertada para o curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, na PUC - GOIÁS.
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Reunião de Equipe - 04 de Maio #11

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O grupo realizou a reunião com alguns enfoques específicos, sendo eles:

  1. Alexandre expôs diferenças entre Elixir, Typescript e Kotlin como linguagens de programação possíveis para o projeto. O grupo chegou ao consenso de que é necessário alguns protótipos criados para realizar melhor escolha da linguagem do projeto. Leonardo e Alexandre estão com a responsabilidade de obter maior avanço nesta tarefa de programação.

  2. Leonardo apresentou algumas interfaces criadas para exemplificar o chat a ser implementado em telas do aplicativo, de modo que o mesmo assumiu compromisso de ajudar Douglas na escolha de tecnologias para o Front-end. Douglas ficou encarregado de trazer entregas relativas às possibilidades da linguagem Dart com o framework Flutter e Leonardo fará a mesma tarefa com a biblioteca React Native, baseada em Javascript.

  3. Lara ficou encarregada de escrever o banco de dados baseado no diagrama entidade-relacionamento criado em colaboração com Leonardo, de modo que até a próxima reunião espera-se a conclusão do prototipo da base de dados.

Discutiu-se ainda algumas regras de negócio que foram levantadas na semana anterior, de modo que houvessem mais ideias na criação de diagramas UML para documentação do software.

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FOCO NO CLIENTE PROTÓTIPO FUNCIONAL CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO VIABILIDADE DE IMPLANTAÇÃO