Closed t-hazawa closed 3 years ago
iOS14.5以上では AudioContext 生成時点で他アプリのバックグラウンド再生が止まる そのため、AudioContextを必要になったタイミングで生成するように変更
https://github.com/argentum384/flmml-on-html5/issues/32 の件の変更の提案です。お待たせしました。
申し訳ありませんが、下記2つの問題点があります。お手数おかけしますが、ご都合の良い様に修正頂けますと、助かります。 (このため、この Pull Request はこのままでは取り込めないと思います。 この Pull Request は全く使わず、異なった実装で対応頂いても勿論問題ありません :bow: ) (t-hazawa 名義のコミットが残らなくても全く問題ありません。)
.FlMMLPlayer
どうぞよろしくお願いいたします。
base branch 名を 1.x_to_2.x → delay_webaudio_initialization_1.x に変更
1.x_to_2.x
delay_webaudio_initialization_1.x
iOS14.5以上では AudioContext 生成時点で他アプリのバックグラウンド再生が止まる そのため、AudioContextを必要になったタイミングで生成するように変更
https://github.com/argentum384/flmml-on-html5/issues/32 の件の変更の提案です。お待たせしました。
問題点
申し訳ありませんが、下記2つの問題点があります。お手数おかけしますが、ご都合の良い様に修正頂けますと、助かります。 (このため、この Pull Request はこのままでは取り込めないと思います。 この Pull Request は全く使わず、異なった実装で対応頂いても勿論問題ありません :bow: ) (t-hazawa 名義のコミットが残らなくても全く問題ありません。)
後方互換性の無い変更
動作確認内容
.FlMMLPlayer
をつけたプレイヤーで 48000のサンプルレートの場合は下記ができることを確認しました。どうぞよろしくお願いいたします。