Die in diesem Ticket aufgeführten Tiles/Einheiten sollen bis zum 07.03.17 fertiggestellt werden.
Gemalte Tiles/Elemente sollen dem Repository hinzugefügt werden und im Ticket als erledigt markiert werden (einfach abhaken). Außerdem sollte man markieren, wenn man an einem Tile/Element arbeitet (dazu schreiben).
Bei Tiles/Elementen, die über einen Hintergrund gelegt werden sollen, ist auf einen transparenten Hintergrund zu achten.
Unsere Notizen inklusive der Skizze zur Map sind unten zu sehen.
Wir verwenden 64x64 Pixel große Tiles. Zur Orientierung: eine Tür sollte etwa 1,66 Tiles (ca. 107px) hoch sein und einen Tile breit. Bei Fragen und Problemen bezüglich der Dimensionen einfach in die Gruppe schreiben, dann klären wir das gemeinsam.
@LemmingFaunTM: Lad dir evtl. mal GraphicsGale für das Malen der Tiles herunter (Piskel ist irgendwie komisch mit dem Dateiformat und GraphicsGale scheint besser zu sein).
Folgende Einheiten sind zu malen:
Anmerkung: bisher werden Tiles für das Innere von Gebäuden vernachlässigt
Wohnhaus:
[ ] Dach + Schornstein (Tiefe nicht vergessen)
[x] Tür + Klingel
[x] Fenster (evtl. mit Gardinen)
[ ] Fassade
[ ] Briefkasten (einzeln)
Polizeigebäude:
[x] Tür
[x] Fassade
[x] Aufschrift (POLIZEI)
[x] (Pferd)
[x] Dach (Flachdach?)
[x] Fenster & Fenster mit Gittern
Rathaus (zur Orientierung: etwa 11 Tiles breit und etwa 7 hoch):
[ ] Säule
[ ] Dach
[ ] Fassade
[ ] Fenster (evtl größer als normal)
[x] Eingangstor
[ ] (Uhr)
[ ] Treppenaufgang zum Tor
[ ] (Balkon)
Kirche:
Friedhof:
[x] Gräber (ca. drei kommen auf den Friedhof -> Größe approximieren) + Grabsteine (wird bearbeitet-Tobi)
Die in diesem Ticket aufgeführten Tiles/Einheiten sollen bis zum 07.03.17 fertiggestellt werden. Gemalte Tiles/Elemente sollen dem Repository hinzugefügt werden und im Ticket als erledigt markiert werden (einfach abhaken). Außerdem sollte man markieren, wenn man an einem Tile/Element arbeitet (dazu schreiben). Bei Tiles/Elementen, die über einen Hintergrund gelegt werden sollen, ist auf einen transparenten Hintergrund zu achten. Unsere Notizen inklusive der Skizze zur Map sind unten zu sehen.
Wir verwenden 64x64 Pixel große Tiles. Zur Orientierung: eine Tür sollte etwa 1,66 Tiles (ca. 107px) hoch sein und einen Tile breit. Bei Fragen und Problemen bezüglich der Dimensionen einfach in die Gruppe schreiben, dann klären wir das gemeinsam.
@LemmingFaunTM: Lad dir evtl. mal GraphicsGale für das Malen der Tiles herunter (Piskel ist irgendwie komisch mit dem Dateiformat und GraphicsGale scheint besser zu sein).
Folgende Einheiten sind zu malen: Anmerkung: bisher werden Tiles für das Innere von Gebäuden vernachlässigt
Wohnhaus:
[ ] Dach + Schornstein (Tiefe nicht vergessen)
[x] Tür + Klingel
[x] Fenster (evtl. mit Gardinen)
[ ] Fassade
[ ] Briefkasten (einzeln)
Polizeigebäude:
[x] Tür
[x] Fassade
[x] Aufschrift (POLIZEI)
[x] (Pferd)
[x] Dach (Flachdach?)
[x] Fenster & Fenster mit Gittern
Rathaus (zur Orientierung: etwa 11 Tiles breit und etwa 7 hoch):
[ ] Säule
[ ] Dach
[ ] Fassade
[ ] Fenster (evtl größer als normal)
[x] Eingangstor
[ ] (Uhr)
[ ] Treppenaufgang zum Tor
[ ] (Balkon)
Kirche:
Friedhof:
[x] Gräber (ca. drei kommen auf den Friedhof -> Größe approximieren) + Grabsteine (wird bearbeitet-Tobi)
[x] Kiesweg
[ ] Blumen
Kirchturm:
[x] Spitzdach (dunkelrot) (wird bearbeitet - Roman)
[x] Kreuz
Unser Shop/Haus:
[ ] spezielles, größeres Gebäude (siehe Skizze)
[ ] Logo (Uhr) + Aufschrift
Umgebung:
[x] Holzzaun (nicht nur horizontal sondern auch vertikal)
[ ] ("Metallzaun" (nicht nur horizontal sondern auch vertikal))
[x] Laterne
[ ] Bäume
[ ] Kopfsteinpflaster (vorhandenes etwas verändern -> nicht ganz so dunkel)
[ ] (Wasser - haben schon Wasser; müssen schauen, wie das mit der Animation funktioniert)
[ ] (Brücke)
[ ] Busch
[ ] Wasserspeier + Uhr (für den Marktplatz)
[ ] Gras (mit verschiedenen Varianten/Abwechslung)
[ ] (Felsen/Steinbrocken)
[ ] Brunnen
Spielplatz (wollen wir den noch?): ToDo: Tiles überlegen
Bäcker, Tante-Emma-Laden, Metzger, Apotheke (auf dem Marktplatz): Idee:
Notizen: