Closed romman8 closed 7 years ago
Mit der Implementierung der Klasse "Map" soll auch das Klassendiagramm dieser erstellt werden.
Alles bezüglich der Map kommt in den Namensraum "Environment"
Folgende Attribute sollte die Klasse haben (alle private):
Folgende Methoden sollten zumindest schon deklariert sein: @ariogato befüll das hier mal sinnvoll und erklärs mir bitte. vorläufig:
Zudem muss in der Klasse GameState der Vector aus GameObjects durch einen Stack aus Maps oder eine MapMachine (wie wollen wirs?) ersetzt werden.
Well done 9/10
Mit der Implementierung der Klasse "Map" soll auch das Klassendiagramm dieser erstellt werden.
Alles bezüglich der Map kommt in den Namensraum "Environment"
Folgende Attribute sollte die Klasse haben (alle private):
Folgende Methoden sollten zumindest schon deklariert sein: @ariogato befüll das hier mal sinnvoll und erklärs mir bitte. vorläufig:
Zudem muss in der Klasse GameState der Vector aus GameObjects durch einen Stack aus Maps oder eine MapMachine (wie wollen wirs?) ersetzt werden.