Как добавить на сцену несколько источников света?
Изначально хотел загрузить массив источников света в pixel shader и там уже все рассчитать для каждого пикселя, но в шейдер просит статические массивы, а в шарпах таких нема. Есть мысль поработать с geometry shader, если нет варианта получше, дайте тутор по нему.
Как добавить на сцену несколько источников света? Изначально хотел загрузить массив источников света в pixel shader и там уже все рассчитать для каждого пикселя, но в шейдер просит статические массивы, а в шарпах таких нема. Есть мысль поработать с geometry shader, если нет варианта получше, дайте тутор по нему.