PJ: Diosmina
Discord: nicolas#9380
Buen día, quiero reportar el siguientes bug con la jugabilidad del mago arcano que he encontrado el día de hoy, por un lado, hay una falla con el glifo sublime llamado: Glifo de poder arcano, ya que en su descripción establece que mientras se usa la habilidad de poder arcano, las habilidades de traslación, escudo de mana y reflejo exacto no deberían tener cd global, esto claramente afecta la jugabilidad del mago arcano, principalmente en su burst ya que se basa en congelar al enemigo y en su burst tirar primero poder arcano y seguido el escudo y reflejo exacto, ya que estas son las habilidades que por otros talentos potencian el daño, y por el bug, la mitad del tiempo que el objetivo esta congelado el mago esta cargando sus cd's por lo que pierde mucho potencial de daño ya que asi mismo la otra mitad del tiempo, el mago esta casteando su primera habilidad para hacer daño, me explico, el objetivo dura 4 segundos congelado, el mago se gasta dos segundos por este bug tirandose sus cd's y los otros dos segundos casteando su primera habilidad para hacer daño que dura 1,9 segundos por lo que el mago pierde todo su poder inicial y tiene que volver a congelar para hacer daño lo que sigue afectando todo el resto de la jugabilidad ya que se ve obligado a gastar otro congelar para poder hacer daño y las reutilizaciones son bastante altas por lo que deja al mago indefenso después del burst, que como funciona la maestría del mago arcano, debe entrar con burst para hacer el máximo daño posible (siempre para hacer daño el objetivo debe estar congelado por la multiplicación de critico). A su vez, afecta también la traslación que debería perder el cd global para que si se usa el trinket el mago pueda alejarse instantáneamente durante su burst al tener poder arcano activado
PJ: Diosmina Discord: nicolas#9380 Buen día, quiero reportar el siguientes bug con la jugabilidad del mago arcano que he encontrado el día de hoy, por un lado, hay una falla con el glifo sublime llamado: Glifo de poder arcano, ya que en su descripción establece que mientras se usa la habilidad de poder arcano, las habilidades de traslación, escudo de mana y reflejo exacto no deberían tener cd global, esto claramente afecta la jugabilidad del mago arcano, principalmente en su burst ya que se basa en congelar al enemigo y en su burst tirar primero poder arcano y seguido el escudo y reflejo exacto, ya que estas son las habilidades que por otros talentos potencian el daño, y por el bug, la mitad del tiempo que el objetivo esta congelado el mago esta cargando sus cd's por lo que pierde mucho potencial de daño ya que asi mismo la otra mitad del tiempo, el mago esta casteando su primera habilidad para hacer daño, me explico, el objetivo dura 4 segundos congelado, el mago se gasta dos segundos por este bug tirandose sus cd's y los otros dos segundos casteando su primera habilidad para hacer daño que dura 1,9 segundos por lo que el mago pierde todo su poder inicial y tiene que volver a congelar para hacer daño lo que sigue afectando todo el resto de la jugabilidad ya que se ve obligado a gastar otro congelar para poder hacer daño y las reutilizaciones son bastante altas por lo que deja al mago indefenso después del burst, que como funciona la maestría del mago arcano, debe entrar con burst para hacer el máximo daño posible (siempre para hacer daño el objetivo debe estar congelado por la multiplicación de critico). A su vez, afecta también la traslación que debería perder el cd global para que si se usa el trinket el mago pueda alejarse instantáneamente durante su burst al tener poder arcano activado
a continuación adjunto la imagen en el siguiente link: https://imgur.com/a/SZpQdkh Adjunto los link de la habilidad en la base de datos: Glifo: https://cata-twinhead.twinstar.cz/?spell=56381#reported-fixes