atompacman / Xerof

2D survival simulator (AI sandbox)
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Simplifier la camera #21

Closed FXRoux closed 9 years ago

FXRoux commented 9 years ago

Sortir tout ce qui attrait à l'affichage de la camera, et ne garder que des caractéristique comme le niveau de zoom, la position et l'orientation de la camera dans la classe camera Ceci permettra aussi de simplement modifier la position de la camera relativement au déplacement de la souris, ou encore au deplacement du personnage Et l'affichage qui lui questionne la camera réalisera alors d'une frame à l'autre que les attribut change et n'aura qu'a redessiner en conséquent, ou lorsque set position, set zoom, ou set rotation sera appellé, il ne s'agira que de faire appelle à update display

atompacman commented 9 years ago

Constants about textures have been moved to Parameters.h

atompacman commented 9 years ago

Mouse and Keyboard classes now update a "DisplayInfo" object that is used by the Display class to draw the display properly.