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Haskell framework for board games (exercise)
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(x1.4) IA general basada en Monte Carlo Tree Search #14

Open mpierola opened 4 years ago

mpierola commented 4 years ago

Programe una IA general basada en Monte Carlo Tree Search que explore el árbol de posibilidades para tomar una decisión.

Esta IA deberá utilizar la función de evaluación que se espera que tenga el juego similar a cpuEval.

Muestre que su IA funciona jugando Fox and Hounds entre cpuRandom y su IA. Su IA debería ganar casi siempre.

Puesto que esta issue es particularmente compleja, la nota final se multiplicará por x1.4, siempre que funcione.