autopawn / haboard

Haskell framework for board games (exercise)
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Extreme Five Field Kono #15

Open autopawn opened 3 years ago

autopawn commented 3 years ago

Modifique FiveFieldKono de manera que, a partir del movimiento 4, un jugador pierda si toda su base tiene piezas sin importar de qué jugador, esto para evitar que juegue muy defensivamente.

Adicionalmente, modifique show para que se muestre el número del movimiento actual además del tablero.

TBEverett commented 3 years ago

Tarde, pero haré esta :p

Tomás Barros ROL: 201873014-9

vigilarycastigar commented 3 years ago

Tomo esta issue

Ariane Carvajal (201873054-8)