Sebastián López Zuleta
Rol: 201873010-6
Se creó la función configAndExecute la cual pide al usuario los nombres y tipos de los jugadores en 2 inputs distintos, cuyo formato es: . Luego la función guarda estos valores y llama a la función execute, la cual más adelante llama a la función loop.
Dentro de la función loop, modifiqué las últimas lineas donde se determinaba un ganador y agregué que guardara el nombre del jugador perdedor y posterior a eso se crea el archivo gracias a appendFile.
En ambos archivos foxandhounds.hs y fivefieldkono.hs cambié la función a la que llaman y en vez de que llamen a execute, llaman a configAndExecute.
Supuesto: El usuario siempre escribirá bien los tipos de jugadores, los cuales son humano y cpuRandom, ya que no entendí bien como funcionaba cpuEval.
Sebastián López Zuleta Rol: 201873010-6 Se creó la función configAndExecute la cual pide al usuario los nombres y tipos de los jugadores en 2 inputs distintos, cuyo formato es: . Luego la función guarda estos valores y llama a la función execute, la cual más adelante llama a la función loop.
Dentro de la función loop, modifiqué las últimas lineas donde se determinaba un ganador y agregué que guardara el nombre del jugador perdedor y posterior a eso se crea el archivo gracias a appendFile.
En ambos archivos foxandhounds.hs y fivefieldkono.hs cambié la función a la que llaman y en vez de que llamen a execute, llaman a configAndExecute.
Supuesto: El usuario siempre escribirá bien los tipos de jugadores, los cuales son humano y cpuRandom, ya que no entendí bien como funcionaba cpuEval.